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Atelier Parkour - Baptêmes, Initiations, Chase-Tag, Stages

Enfants Sauvages - Urban Performances
3
rue Jean Sans Peur
59800 LILLE
Tél. : +33787701175

E-mail : Envoyer un e-mail

Nord (59)
Hauts-de-France


Publication : 25/01/2021
Mise à jour : 27/01/2025

A la redécouverte de l'environnement qui nous entoure, le Parkour est un sport urbain acrobatique qui consiste à franchir des obstacles urbains ou naturels, par des mouvements rapides et agiles et sans l'aide de matériel. L'objectif est de se déplacer efficacement grâce à ses seules capacités motrices, dans différents types d'environnements. La liberté de mouvement amène créativité et liberté. Chaque personne passant à notre atelier repart avec son diplôme rempli en fonction de ses aptitudes.

Composition et durée

4 formules :

1 - Formule Baptêmes :

Descriptif : Chaque personne présente dans l’événement peut s’essayer à ce nouveau sport dans une zone délimitée. Le futur traceur (athlète pratiquant le Parkour) écoute les consignes. Il est accompagné jusqu’à l’autonomie (quelques minutes seulement) sur le parcours à réaliser puis il pratique librement entre 10 à 15 minutes en fonction de l’attente au stand. Cette animation est proposée en extérieur comme en intérieur.

Les apprentis traceurs repartent avec un diplôme mentionnant leurs nouvelles capacités !

Âge minimum : 6 ans

Temps de pratique : environ 10 à 15 minutes

Durée et capacité :

- 1/2 journée (4h) : stand libre ouvert à tous de 7 à 70 ans, sans inscription obligatoire, jusqu'à 300 personnes baptisées

- 1 journée (8h) : stand libre ouvert à tous de 7 à 70 ans, sans inscription obligatoire, jusqu'à 600 personnes baptisées

Nombre d'animateurs : 2 animateurs

Nous avons la possibilité de doubler l'atelier afin de multiplier par deux la capacité d'accueil.

2 - Formule Chase-Tag :

Descriptif : L'animation Chase Tag invite chaque participant à vivre une expérience dynamique et pleine d'adrénaline dans un espace sécurisé et délimité. Après un briefing rapide des règles du jeu, le participant devient soit un chasseur (celui qui poursuit) soit un fuyard (celui qui doit échapper). Il s'initie aux stratégies de déplacement et d'évasion en toute sécurité, sous la supervision d'animateurs expérimentés. Les joueurs alternent les rôles pour un maximum de challenge.

Cette animation peut se dérouler aussi bien en extérieur qu'en intérieur, avec des espaces aménagés spécifiquement pour maximiser l'impact du jeu tout en garantissant la sécurité des participants.

Les apprentis traceurs repartent avec un diplôme mentionnant leurs nouvelles capacités !

Âge minimum : 6 ans

Temps de pratique : environ 5 à 10 minutes

Durée et capacité :

- 1/2 journée (4h) : stand libre ouvert à tous de 6 à 70 ans, sans inscription obligatoire, jusqu’à 300 participants.

- 1 journée (8h) : stand libre ouvert à tous de 6 à 70 ans, sans inscription obligatoire, jusqu’à 600 participants.

Nombre d'animateurs : 2 animateurs

Nous avons la possibilité de doubler l'atelier afin de multiplier par deux la capacité d'accueil.

3 - Formule Initiations :

Descriptif : L’initiation est un cours pédagogique et ludique. L’objectif est de permettre aux participants de se glisser dans la peau d'un traceur (athlète pratiquant le Parkour). Nos animateurs proposent l’apprentissage des bases techniques par des exercices puis un perfectionnement à l’aide de mini-jeux. L’idée est de proposer une animation ressemblant à un grand jeu collectif et non comme un cours académique. Cette animation est proposée en extérieur comme en intérieur.

Les initié.es repartent avec un diplôme mentionnant leurs nouvelles capacités !

Âge minimum : 6 ans

Temps de pratique : entre 1h30 et 1h45

Durée et capacité :

- 1/2 journée (4h) : 2 cours pédagogiques pour 15 participants maximum par cours

- 1 journée (8h) : 4 cours pédagogiques pour 15 participants maximum par cours

Nombre d'animateurs : 2 animateurs

Nous avons la possibilité de doubler l'atelier afin de multiplier par deux la capacité d'accueil.

4 - Formule stage de perfectionnement / Création d'un numéro :

Descriptif : Le stage a pour but d'accompagner les futurs échassiers à être habile suite à la découverte de ce nouveau sport urbain. Il commence par un premier cours identique à la formule d'initiation présentée ci-dessus. Ensuite, deux objectifs sont possibles :

- la création d'un numéro : les nouveaux traceurs collectivement avec les animateurs participent à une démarche artistique autour de la création d'un numéro acrobatique. Renforçant la cohésion de groupe, ils découvriront la face cachée du spectacle (choix musicaux, création de costumes, de décors, ...). Un acrobate professionnel sera présent afin d'être le chef d'orchestre lors du numéro et d'exposer les possibilités acrobatiques de cet art. Par exemple, ils pourront le présenter face à un public en fin de centre de loisirs. Il est préférable de planifier ces interventions sur une période continue de plusieurs jours.

- le perfectionnement : chaque jour, les échassiers apprendront de nouvelles compétences afin de devenir de vrai acrobate.

Les apprentis traceurs repartent avec un diplôme mentionnant leurs nouvelles capacités !

Âge minimum : 7 ans

Temps de pratique : 2 heures par groupe

Durée et capacité : 2 x 2 heures par jour, 3 à 5 jours, 15 participants par session, soit 30 personnes

Nombre d'animateurs : 2 animateurs

Nous avons la possibilité de doubler l'atelier afin de multiplier par deux la capacité d'accueil.

En savoir plus sur le spectacle de Enfants Sauvages - Urban Performances

Photos du spectacle (cliquer sur les photos pour les agrandir)


Lieu de résidence des artistes

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